草庐IT

python - 在 numpy 中迭代两个数组,没有 nditer?

全部标签

ruby - 如何并行遍历多个数组?

我有4个数组。["one","two","three"]["1","2","3"["un","deux","trois"]["ichi","ni","san"]是否可以连接各自数组中的每个元素?所以我最终得到了单行字符串,就像这样"one,1,un,ichi"\n"two,2,deux,ni"\n等等……是否可以在一个循环中执行此操作?foriin(1..array1.count)putsarray1[i]+","+array2[i]+","+array3[i]+","+array4[i]end当可能存在不可预测的数组数量并且每个数组大小不等时会发生什么?

Ruby 'Range.last' 没有给出最后一个值。为什么?

在ruby​​Range对象中使用三点表示法时,我得到:(0...5).each{|n|pn}01234当我使用“last”方法时,我得到:(0...5).last=>5我本以为是4这是一个错误吗?或者我对Range对象的概念有什么不理解的地方? 最佳答案 这是设计使然。Ruby2.0文档是morespecific:Notethatwithnoargumentslastwillreturntheobjectthatdefinestheendoftherangeevenifexclude_end?istrue.(10..20).las

ruby - Module.private_constant 有什么作用?有没有办法只列出私有(private)常量?

从Ruby1.9.3开始,我们可以创建私有(private)常量:moduleMclassC;endprivate_constant:Cend是否有关于此功能的良好文档?有没有办法只获取类似于调用constants的私有(private)常量的名称 最佳答案 在Ruby1.9.3之前,没有私有(private)常量这样的东西。不过,要获得所有常量的列表,您可以简单地使用constants。moduleModCONST="value"endMod.constants#=>[:CONST]从1.9.3开始,添加了private_cons

ruby如何生成一个树形结构形式的数组?

我有一个数组,其中包含这样的项目列表arr=[{:id=>1,:title=>"A",:parent_id=>nil},{:id=>2,:title=>"B",:parent_id=>nil},{:id=>3,:title=>"A1",:parent_id=>1},{:id=>4,:title=>"A2",:parent_id=>1},{:id=>5,:title=>"A11",:parent_id=>3},{:id=>6,:title=>"12",:parent_id=>3},{:id=>7,:title=>"A2=121",:parent_id=>6},{:id=>8,:title

ruby-on-rails - 在 Ruby on Rails 中将数组/哈希转换为 YAML

我想从数组/哈希构造以下YAML格式:Name:gender:-femalenationality:-german-danish现在我有一个这样的数组:names=["Abbie","Abeline","Abelone"]从这个数组到YAML的最简单方法是什么?我尝试将其转换为散列,同时添加性别和国籍的值:names.eachdo|name|(META_HASH||=Hash.new)=name=>{gender:'female',nationality:['german','danish']}end然而,这只是给我一个语法错误。非常感谢任何有关转换的帮助!

ruby-on-rails - RSpec 期望接收带有数组的方法,但顺序无关紧要

假设我有方法#sum,它接受一个数组并计算所有元素的总和。我正在stub:beforedoexpect(calculation_service).toreceive(:sum?).with([1,2,3]){6}end不幸的是,我的测试服以随机顺序传递数组。由于引发了该错误:Failure/Error:subject{do_crazy_stuff!}#received:sum?withunexpectedargumentsexpected:([1,2,3])got:([3,2,1])是否可以忽略数组元素的顺序对方法调用进行stub?array_including(1,2,3)无法确保数

arrays - Ruby:禁止更新作为类变量的数组

我正在编写一个简单的TicTacToe游戏,其中有一个用于棋盘、玩家、计算机和游戏本身的类。在我的Board类中,我将类变量@board(它是一个数组)设置为attr_reader,它应该不允许直接写入它。尽管以下将不起作用(按预期)game_board=Board.newgame_board.board="somejunk"以下确实有效,我不想发生这种情况game_board=Board.newgame_board.board[0]="somejunk"如何停止写入类数组变量@board?当前类代码如下:classBoardattr_reader:boarddefinitialize

Ruby 在没有显式包含声明的情况下在子类上执行 self.included(base) 方法?

我有许多继承自一个父类(superclass)的类。作为模块定义的父类(superclass)。模块内部是一个设置一些实例变量的self.included(base)方法。所以像这样:moduleMyModuledefself.included(base)base.instance_variable_set("@my_instance_variable",{})endendclassMySuperClassincludeMyModuleendclassClassA除非我明确地将MyModule包含在ClassA和ClassB中,否则我的实例变量将不会在这两个类中设置。有没有办法确保在每

ruby - 检查元素是否有两个类

我有2个可能的div。和有没有办法检查div元素是否有2个类a和b?我使用Ruby、Capybara和XPath来选择元素,但如果可以解决问题,css也可以。 最佳答案 这个css选择器应该在capybara中工作:page.has_css?('div.a.b')哪个会匹配但不是 关于ruby-检查元素是否有两个类,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11745409/

ruby - ruby 中的数组元素添加

我有这个数组:a1=[1,2,3,4]我想从a1生成这个数组:a2=[3,5,7]公式是[a1[0]+a1[1],a1[1]+a1[2],...]。Ruby的方法是什么? 最佳答案 是的,您可以按如下方式进行:a1=[1,2,3,4]a2=a1.each_cons(2).map{|a|a.inject(:+)}#=>[3,5,7] 关于ruby-ruby中的数组元素添加,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover